A genetic algorithm to solve 3D traveling salesman problem with initial population based on a GRASP algorithm

Sebastian Meneses, Rony Cueva, Manuel Tupia, Miguel Guanira

Producción científica: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

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Huella

Profundice en los temas de investigación de 'A genetic algorithm to solve 3D traveling salesman problem with initial population based on a GRASP algorithm'. En conjunto forman una huella única.

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